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KOVI무료 데모 게임
가이드

크래시 게임 가이드: 규칙, 확률 및 지급액

라운드 시작 시 12개의 독립적인 공정한 비트(0 또는 1)가 샘플링되며, 1초마다 하나씩 공개됩니다. 터미널 보상은 1의 총 개수가 3의 배수(0 포함)일 경우 1, 그렇지 않을 경우 0입니다. 4096가지 시나리오 중 정확히 1366가지가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 나머지 값인 0/1/2를 표시합니다. 미공개 비트가 m개 있고 공개된 1의 개수가 c개일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k) mod 3 = 0을 만족하는 모든 k에 대해 binomial(m,k)/2^m의 합입니다. Quote는 0.97×해당 확률÷(1366/4096)이며 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기에 0.97에서 수집하거나 비트 공개 후 수집할 수 있으며, 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5를 미리 선택할 수 있습니다. 자동은 실제 첫 번째 상승 교차 시 전체 금액을 지급합니다. 최대 Quote는 0.97×4096/1366

메커니즘: 승률 배수 생성 방법

라운드 시작 시 12개의 독립적인 무작위 비트(0 또는 1)가 샘플링되어 1초마다 하나씩 공개됩니다. 최종 보상은 공개된 비트 중 1의 개수가 3의 배수(0 포함)일 경우 1, 그렇지 않을 경우 0입니다. 4096가지 시나리오 중 정확히 1366가지가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 나머지 값(0/1/2)을 표시합니다. 미공개 비트가 m개이고 공개된 1의 개수가 c개일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k) mod 3 = 0을 만족하는 모든 k에 대해 binomial(m,k)/2^m의 합과 같습니다. 현재 배율은 0.97×해당 확률÷(1366/4096)이며 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기 배율은 0.97이며, 비트가 공개될 때마다 수집할 수 있습니다. 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5를 미리 선택할 수 있습니다. 자동 모드는 실제 첫 상승 교차 시 전체 금액을 지급합니다. 최대 배율은 0.97×4096/1366

97% RTP 및 하우스 엣지 이해하기

라운드 시작 시 무작위로 12개의 독립적인 공정한 비트(0 또는 1)가 생성되며, 1초마다 하나씩 공개됩니다. 터미널 보상은 공개된 비트 중 1의 개수가 3의 배수(0 포함)일 경우 1, 그렇지 않을 경우 0입니다. 총 4096가지 시나리오 중 정확히 1366가지가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 남은 비트의 나머지 값(0, 1, 2)을 표시합니다. 미공개 비트가 m개이고 공개된 1의 개수가 c개일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k)가 3의 배수가 되는 모든 k에 대해 이항계수 mCk를 2^m로 나눈 값의 합과 같습니다. 현재 배율은 0.97×해당 확률÷(1366/4096)로 계산되며, 상황에 따라 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기 배율은 0.97이며, 비트가 공개될 때마다 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5 중 하나를 미리 선택할 수 있습니다. 자동 모드는 첫 번째 상승 교차 시 실제 배율로 전액을 지급합니다. 최대 배율은 0.97×4096/1366

크래시 게임의 분산과 변동성

라운드 시작 시 무작위로 12개의 독립적인 공정한 비트(0 또는 1)가 샘플링되며, 1초마다 하나씩 공개됩니다. 최종 보상은 공개된 비트 중 1의 개수가 3의 배수(0 포함)일 경우 1, 그렇지 않을 경우 0입니다. 4096가지 시나리오 중 정확히 1366가지가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 남은 비트의 나머지 값(0, 1, 2)을 표시합니다. 미공개 비트 수가 m이고 공개된 1의 개수가 c일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k)가 3의 배수가 되는 모든 k에 대해 binomial(m,k)/2^m의 합과 같습니다. 현재 배율은 0.97×해당 확률÷(1366/4096)이며, 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기 배율은 0.97이며, 비트가 공개될 때마다 수집할 수 있습니다. 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5를 미리 선택할 수 있습니다. 자동 모드는 첫 번째 상승 교차 시 실제 배율로 전액을 지급합니다. 최대 배율은 0.97×4096/1366

무료 가상 코인 데모를 사용해야 하는 이유

라운드 시작 시 12개의 독립적인 무작위 비트(0 또는 1)가 샘플링되어 1초마다 하나씩 공개됩니다. 터미널 보상은 1의 총 개수가 3의 배수(0 포함)일 경우 1, 그렇지 않을 경우 0입니다. 4096개 시퀀스 중 정확히 1366개가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 나머지 값(0/1/2)을 표시합니다. 미공개 비트 수가 m이고 공개된 1의 개수가 c일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k) mod 3 = 0을 만족하는 모든 k에 대해 binomial(m,k)/2^m의 합과 같습니다. 쿼터는 0.97×해당 확률÷(1366/4096)로 계산되며 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기에는 0.97에서 수집하거나, 비트 공개 후 언제든지 수집할 수 있습니다. 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5를 미리 선택할 수 있습니다. 자동 모드는 첫 번째 상승 교차 시 실제 전체 금액을 지급합니다. 최대 쿼터는 0.97×4096/1366

제한 설정 및 책임감 있는 플레이

라운드 시작 시 12개의 독립적인 공정한 비트(0 또는 1)가 샘플링되어 1초마다 하나씩 공개됩니다. 최종 보상은 1의 총 개수가 3의 배수일 경우(0 포함) 1이며, 그렇지 않을 경우 0입니다. 4096개 시퀀스 중 정확히 1366개가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 카운트의 나머지 값(0/1/2)을 표시합니다. 미공개 비트가 m개이고 공개된 1의 개수가 c개일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k) mod 3 = 0을 만족하는 모든 k에 대한 이항 확률 binomial(m,k)/2^m의 합입니다. 배율은 0.97×해당 확률÷(1366/4096)이며, 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기 배율 0.97 또는 비트 공개 후 언제든 수집할 수 있으며, 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5를 사전 선택할 수 있습니다. 자동 수집은 실제 첫 번째 상승 교차 시 전체 금액을 지급합니다. 최대 배율은 0.97×4096/1366

자주 묻는 질문

크래시 게임의 결과지는 정말 무작위입니까?

라운드 시작 시 12개의 독립적인 공정한 비트(0 또는 1)가 샘플링되어 1초마다 하나씩 공개됩니다. 최종 보상은 1의 총 개수가 3의 배수일 경우(0 포함) 1이며, 그렇지 않을 경우 0입니다. 4096개 시퀀스 중 정확히 1366개가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 카운트의 나머지 값(0/1/2)을 표시합니다. 미공개 비트가 m개이고 공개된 1의 개수가 c개일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k) mod 3 = 0을 만족하는 모든 k에 대한 이항 확률 binomial(m,k)/2^m의 합입니다. 배율은 0.97×해당 확률÷(1366/4096)이며, 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기 배율 0.97 또는 비트 공개 후 언제든 수집할 수 있으며, 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5를 사전 선택할 수 있습니다. 자동 수집은 실제 첫 번째 상승 교차 시 전체 금액을 지급합니다. 최대 배율은 0.97×4096/1366

현금 인출 타이밍이 RTP에 영향을 미치나요?

라운드 시작 시 12개의 독립적인 공정한 비트(0 또는 1)가 샘플링되어 1초마다 하나씩 공개됩니다. 최종 보상은 1의 총 개수가 3으로 나누어 떨어지는 경우(0 포함) 1, 그렇지 않으면 0입니다. 4096개 시퀀스 중 정확히 1366개가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 나머지 값(0/1/2)을 표시합니다. 미확인 비트가 m개이고 확인된 1의 개수가 c개일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k) mod 3 = 0을 만족하는 모든 k에 대해 binomial(m,k)/2^m의 합입니다. 배율은 0.97×해당 확률÷(1366/4096)이며, 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기에 0.97에서 또는 비트 공개 후 언제든지 인출할 수 있으며, 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5를 미리 선택할 수 있습니다. 자동 인출은 첫 번째 상승 교차 시 실제 전체 금액을 지급합니다. 최대 배율은 0.97×4096/1366입니다.

데모에서 잔액은 어떻게 초기화되나요?

가상 베팅 금액을 10, 20, 50 또는 100으로 선택합니다. 잔액과 소수점 이하 지급 크레딧은 이 브라우저의 localStorage에 유지되며, 페이지를 새로고침해도 유지됩니다. 코인은 현금 가치가 없습니다. 잔액이 10 미만이고 라운드가 진행 중이지 않을 때, '잔액 복원'을 선택하면 잔액이 1,000 코인으로 설정됩니다. 라운드 진행 중에는 이 컨트롤을 사용할 수 없습니다. 사이트 저장소를 지우면 저장된 잔액이 삭제됩니다. 짧은 세션에서는 이론적인 97%보다 더 많거나 적은 금액이 반환될 수 있습니다.

이 데모가 실제 게임과 동일한가요?

라운드 시작 시 12개의 독립적인 공정한 비트(0 또는 1)가 샘플링되어 1초마다 하나씩 공개됩니다. 1의 총 개수가 0을 포함해 3으로 나누어떨어지면 최종 보상은 1, 그렇지 않으면 0입니다. 정확히 4096개 시퀀스 중 1366개가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 1의 개수를 3으로 나눈 나머지(0/1/2)를 표시합니다. 미공개 비트가 m개이고 공개된 1의 개수가 c개일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k)가 3으로 나누어떨어지는 모든 k에 대해 binomial(m,k)/2^m의 합입니다. 배율(Quote)은 0.97×해당 확률÷(1366/4096)이며, 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기 배율은 0.97이며, 비트가 공개된 후에도 수집할 수 있습니다. 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5를 미리 선택할 수 있습니다. 자동 수집은 실제 첫 번째 상승 교차 시 전체 금액을 지급합니다. 최대 배율은 0.97×4096/1366입니다.

이 게임의 하우스 엣지는 얼마입니까?

라운드 시작 시 12개의 독립적인 공정한 비트(0 또는 1)가 샘플링되어 1초마다 하나씩 공개됩니다. 1의 총 개수가 0을 포함해 3으로 나누어떨어지면 최종 보상은 1, 그렇지 않으면 0입니다. 정확히 4096개 시퀀스 중 1366개가 조건을 충족합니다. 휠은 현재 1의 개수를 3으로 나눈 나머지(0/1/2)를 표시합니다. 미공개 비트가 m개이고 공개된 1의 개수가 c개일 때, 조건부 성공 확률은 (c+k)가 3으로 나누어떨어지는 모든 k에 대해 binomial(m,k)/2^m의 합입니다. 배율(Quote)은 0.97×해당 확률÷(1366/4096)이며, 상승하거나 하락할 수 있습니다. 초기 배율은 0.97이며, 비트가 공개된 후에도 수집할 수 있습니다. 수동 또는 자동 1.2/1.5/2/3/5를 미리 선택할 수 있습니다. 자동 수집은 실제 첫 번째 상승 교차 시 전체 금액을 지급합니다. 최대 배율은 0.97×4096/1366입니다.

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