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指南

Crash 遊戲指南:規則、機率與賠率

每輪開始時會隨機抽取十二個獨立的公平位元(0/1),並每秒顯示一個。終端獎勵為 1 的條件是:所有位元的總和能被 3 整除(包含 0);否則為 0。在 4096 種可能的序列中,恰好有 1366 種符合條件。輪盤會顯示當前計數餘數(0/1/2)。若剩餘未見位元數為 m,已顯示的 1 的數量為 c,則條件成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值之二項式機率 binomial(m,k)/2^m 總和。報價(Quote)= 0.97 × 該機率 ÷ (1366/4096),且可能會上升或下降。您可以在初始值 0.97 或任何位元顯示後立即領取;也可預先設定手動或自動提款,選項包括 1.2/1.5/2/3/5。自動提款會在價格首次向上突破設定值時全額支付。由於最大報價為 0.97 × 4096/1366 < 3,因此 3/5 的設定永遠不會觸發,最終結算將適用。若出現不可能的前綴(impossible prefix),遊戲會立即崩盤;第 12 個位元會自動結算。所有基於已揭示資訊的停止策略,其預期回報率均為 97%,這並非 97% 的獲勝機率或保證。錢包與分數信用點數在重新載入後仍會保留;若餘額低於 10 且不在活躍回合中,恢復後將重新獲得 1,000 個免費幣。

運作機制:倍數如何生成

遊戲開始時會隨機抽取十二個獨立的公平隨機位元(0 或 1),並每秒顯示一個。若最終出現的「1」的總數能被 3 整除(包含 0 的情況),則獲得終端獎勵 1;否則為 0。在全部 4096 種可能的序列中,恰好有 1366 種符合條件。轉盤會顯示目前計數餘數為 0、1 或 2。若剩餘 m 個未揭曉的位元,且已揭露 c 個「1」,則條件性成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值所對應的 binomial(m,k)/2^m 之和。報價(Quote)等於 0.97 乘以該機率除以 (1366/4096),且可能會上升或下降。初始報價為 0.97,或在任何一位元揭曉後更新;可預先手動或自動設定 1.2、1.5、2、3 或 5。自動模式會在價格首次向上突破設定值時,支付完整的實際價格。由於最大報價為 0.97×4096/1366 < 3,因此設定 3 或 5 的條件永遠不會觸發,最終結算將適用。若出現不可能的前綴序列,遊戲會立即結束;第 12 個位元會自動完成結算。所有基於已揭露資訊的停止策略,其預期回報率均為 97%,這並非 97% 的獲勝機率或保證。錢包與分數信用額度在重新載入後仍會保留;若餘額低於 10 且不在活躍回合中,恢復時將贈予 1,000 個免費遊戲幣。

了解 97% 的 RTP 與莊家優勢

遊戲開始時會抽取十二個獨立的公平隨機位元(0/1),並每秒顯示一個。終端獎勵為 1 的條件是總計的「1」的數量能被 3 整除(包含 0);否則為 0。在 4096 種可能的序列中,恰好有 1366 種符合條件。輪盤會顯示當前計數除以 3 的餘數(0/1/2)。若剩餘 m 個未揭曉的位元,且已揭露 c 個「1」,則條件成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值所對應的 binomial(m,k)/2^m 之和。賠率等於 0.97 乘以該機率除以 (1366/4096),且可能上升或下降。初始賠率為 0.97,或在任何位元揭曉後收集;可預先手動或自動設定 1.2/1.5/2/3/5。自動模式會在首次向上突破時支付全額實際值。由於最大賠率為 0.97×4096/1366 < 3,因此 3 和 5 的設定不會觸發,將以最終結算為準。若出現不可能的前綴,遊戲會立即崩潰;第 12 個位元會自動結算。所有基於已揭露資訊的停止策略,其預期回報率均為 97%,這並非 97% 的獲勝機率或保證。錢包與分數信用點數在重新載入後仍會保留;若剩餘金額低於 10 且不在活躍回合中,恢復後將獲得 1,000 個免費金幣。

崩盤遊戲中的變異數與波動性

遊戲開始時會抽取十二個獨立的公平隨機位元(0/1),並每秒顯示一個。終端獎勵為 1 的條件是總計的「1」的數量能被 3 整除(包含 0);否則為 0。在 4096 種可能的序列中,恰好有 1366 種符合條件。輪盤會顯示目前計數餘數為 0/1/2。若剩餘未見位元數為 m,已顯示的「1」數量為 c,則條件成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值所對應的 binomial(m,k)/2^m 之和。賠率等於 0.97 乘以該機率除以 (1366/4096),且可能上升或下降。初始賠率為 0.97,或在任何位元顯示後收集;可預先手動或自動設定 1.2/1.5/2/3/5。自動模式會在首次向上突破時支付實際的全額賠率。最大賠率為 0.97×4096/1366 < 3,因此 3 和 5 的賠率不會觸發;最終結算將適用。若出現不可能的前綴,遊戲會立即結束;第 12 個位元會自動結算。所有基於已揭示資訊的停止策略,其預期回報率均為 97%,這並非 97% 的獲勝機率或保證。錢包與分數信用點數在重新載入後仍會保留;若餘額低於 10 且不在活躍輪次中,恢復時將贈送 1,000 個免費虛擬幣。

為何要使用免費虛擬幣演示?

遊戲開始時會隨機抽取 12 個獨立的公平位元(0 或 1),並每秒顯示一個。若總共有 1 的數量能被 3 整除(包含 0),終端獎勵為 1;否則為 0。在 4096 種組合中,恰好有 1366 種符合條件。輪盤會顯示當前計數餘數(0/1/2)。若剩餘 m 個未見位元且已顯示 c 個 1,則條件成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值之 binomial(m,k)/2^m 總和。賠率 = 0.97 × 該機率 ÷ (1366/4096),且可能上升或下降。初始可於 0.97 時領取,或在任何位元顯示後領取;可預先手動或自動設定 1.2/1.5/2/3/5。自動模式會在首次向上突破時支付全額實際金額。由於最大賠率為 0.97×4096/1366 < 3,因此 3/5 不會觸發;最終結算將適用。若出現不可能的前綴,遊戲會立即結束;第 12 個位元將自動結算。所有基於已揭示資訊的停止策略,其預期回報率均為 97%,並非 97% 的獲勝機率或保證。錢包與分數信用點數在重新載入後仍會保留;若活躍輪次外餘額低於 10,重新載入後將恢復 1,000 枚免費硬幣。

設定限制與負責任遊戲

遊戲開始時會抽取十二個獨立的公平隨機位元(0/1),並每秒顯示一個。最終獎勵為 1 的條件是總計的「1」數量能被 3 整除(包含 0);否則為 0。在 4096 種可能的序列中,恰好有 1366 種符合條件。轉盤會顯示當前的計數餘數(0/1/2)。若剩餘未見位元數為 m,已顯示的「1」數量為 c,則條件成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值所對應的 binomial(m,k)/2^m 之和。賠率(Quote)= 0.97 × 該機率 ÷ (1366/4096),且可能上升或下降。可在初始狀態(賠率 0.97)或任何一位元顯示後領取;也可預設手動或自動在 1.2/1.5/2/3/5 時領取。自動領取會在首次向上突破設定值時支付全額實際金額。最大賠率為 0.97 × 4096/1366 < 3,因此設定 3 或 5 時不會觸發;最終結算將適用。若出現不可能的前綴,遊戲會立即崩潰;第 12 個位元顯示後會自動結算。所有基於已揭示資訊的停止策略,其預期回報率均為 97%,這並非 97% 的獲勝機率或保證。錢包與分數信用點數在重新載入後仍會保留;若餘額低於 10 且不在活躍回合中,恢復後將贈送 1,000 個免費硬幣。

常見問題

崩潰遊戲的結果真的完全隨機嗎?

遊戲開始時會抽取十二個獨立的公平隨機位元(0/1),並每秒顯示一個。最終獎勵為 1 的條件是總計的「1」數量能被 3 整除(包含 0);否則為 0。在 4096 種可能的序列中,恰好有 1366 種符合條件。轉盤會顯示當前的計數餘數(0/1/2)。若剩餘未見位元數為 m,已顯示的「1」數量為 c,則條件成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值所對應的 binomial(m,k)/2^m 之和。賠率(Quote)= 0.97 × 該機率 ÷ (1366/4096),且可能上升或下降。可在初始狀態(賠率 0.97)或任何一位元顯示後領取;也可預設手動或自動在 1.2/1.5/2/3/5 時領取。自動領取會在首次向上突破設定值時支付全額實際金額。最大賠率為 0.97 × 4096/1366

我的提款時機會影響 RTP 嗎?

在每輪開始時,會隨機抽取十二個獨立的公平隨機位元(0 或 1),並每秒顯示一個。最終獎勵為 1 的條件是總計的「1」的數量能被 3 整除(包含 0);否則為 0。在 4096 種序列中,恰好有 1366 種符合條件。輪盤會顯示目前餘數為 0、1 或 2。若有 m 個未見位元且 c 個已顯示為 1,則條件成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值之 binomial(m,k)/2^m 總和。報價為 0.97 × 該機率 ÷ (1366/4096),且可能會上升或下降。可在初始時以 0.97 或任何位元顯示後領取;也可預設手動或自動在 1.2/1.5/2/3/5 時領取。自動領取會在首次向上突破時支付實際全額。最高報價為 0.97 × 4096/1366。

演示模式如何重置我的餘額?

選擇 10、20、50 或 100 的虛擬投注額。餘額和小數點後的派彩積分會保存在此瀏覽器的 localStorage 中;重新載入頁面會保留這些數據。這些虛擬幣沒有現金價值。當餘額低於 10 且沒有進行中的回合時,「恢復餘額」會將其設為 1,000 枚虛擬幣。在回合進行中,此按鈕將無法使用。清除網站儲存資料會移除已儲存的餘額。短時間的遊玩可能會獲得高於或低於理論值 97% 的回報。

這個演示模式與真實遊戲相同嗎?

在每輪開始時,會隨機抽取十二個獨立的公平位元(0 或 1),並每秒顯示一個。最終獎勵為 1 的條件是總計的 1 的數量能被 3 整除(包含 0);否則為 0。在 4096 種序列中,恰好有 1366 種符合條件。輪盤會顯示目前計數除以 3 的餘數(0、1 或 2)。若有 m 個未見位元且已顯示 c 個 1,則條件成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值之 binomial(m,k)/2^m 總和。賠率等於 0.97 乘以該機率除以 (1366/4096),且可能會上升或下降。初始時可於 0.97 時領取,或在任何位元顯示後領取;可預選手動或自動在 1.2/1.5/2/3/5 時領取。自動模式會在首次向上突破時支付實際金額。最高賠率為 0.97×4096/1366。

這款遊戲的莊家優勢是多少?

在每輪開始時,會隨機抽取十二個獨立的公平位元(0 或 1),並每秒顯示一個。最終獎勵為 1 的條件是總計的 1 的數量能被 3 整除(包含 0);否則為 0。在 4096 種序列中,恰好有 1366 種符合條件。輪盤會顯示目前計數除以 3 的餘數(0、1 或 2)。若有 m 個未見位元且已顯示 c 個 1,則條件成功機率為所有滿足 (c+k) mod 3 = 0 的 k 值之 binomial(m,k)/2^m 總和。賠率等於 0.97 乘以該機率除以 (1366/4096),且可能會上升或下降。初始時可於 0.97 時領取,或在任何位元顯示後領取;可預選手動或自動在 1.2/1.5/2/3/5 時領取。自動模式會在首次向上突破時支付實際金額。最高賠率為 0.97×4096/1366。

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